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  jeu de l'entraineur 2010-2011
 


    Pour jouer au jeu de l'entraineur, il suffit juste d'avoir du temps a perdre !

1er )
creer sa propre équipe de D1 en s'appuyant sur les stats "officielles" de la fédé .

Votre équipe contient 2 gardiens ; 6 defenseurs et 9 attaquants ; pour un total de 17 joueurs

Votre sélection est limité à un nombre maximum de "galons" afin de garantir une équité entre tous les entraineurs .

Chaque joueur de D1 représente un nombre de galons en fonction de ses stats perso (plus il est bon , plus ce nombre est élevé)

Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 2 joueurs par équipe .

Si vous le désirez, les feuilles de calcul au format Excel (pré remplies avec calcul automatique) sont à votre disposition.


Voilà ! votre équipe est maintenant créée ! il ne vous reste plus qu'a la faire valider par un des "maitres de jeu" sur le forum du jeu de l'entraineur à cette adresse:
entraineurd1.forumavie.com

A chaque veille de match de D1 , vous devrez alligner auprès du MdJ une équipe type de 6 joueurs ( 1Gard + 2 Def + 3 Att) + 1GB / Def / att => remplaçants

Chaque joueur produira un nombre de points en fonction :
- du resultat de son equipe
- du lieu ou ils ont joués (Dom ou Ext)
- de ses stats du jour
- et bien sur du poste occupé
- Les 3 remplaçants ne marquent des points que s'ils remplacent les titulaires absents au dernier moment, de la feuille de match...

A la fin de la saison , le gagnant ou la gagnante recevra un cadeau pour sa performance !!!

 

Construire son équipe :
Attention : Lorsque un de vos joueurs viendra jouer sur la patinoire d'avignon, il sera formellement interdit de lever les bras en signe de victoire s'il marque 1 point !!!

Les outils internet à votre disposition pour le calcul de tous vos joueurs sont:
http://www.eliteprospects.com
http://www.hockeyfrance.com
Le forum du jeu...


Donc, vous détenez un capital de 2000 galons que vous allez savament répartir entre vos 2 gardiens / vos 6 defenseurs et vos 9 attaquants .

Pour calculer le nombre de galons que représente un gardien de but:
Un gardien de but coute 100 galons
- +50 galons s'il est arrivé de l'étranger cette année, de ligue magnus ou ayant éffectué des playoffs l'année dernière .
- retirer 10 galons s'il viens de la D2 a minima.

Pour calculer la valeur d'un defenseur ou attaquant :
- Voir le tableau des stats individuelles (meilleurs ponteurs) ; de la saison dernière.
- Sur ce tableau apparait le nombre de point des joueurs (représentant nbre de buts sur l'année + nbre d'assists sur l'année)

- appliquer cette formule simplissime ...

Nbre de points divisés par Nbre de match joués
et le résultat multiplié pas 100

Cependant il faudra additionner à ce résultat +50 galons s'il arrive cette année de l'etranger ou de magnus, ou retrancher 10 galons s'il arrive de D2 à minima.

exemple:
Pour un joueur qui a marqué 7 buts et 3 assist pour 20 matchs joués :
7+3= 10 points ...... 10/20=0.5 ..... 0.5 X 100=50 galons .

arrondir les chiffres apres la virgule .
si > ou = 0,5 mettre arrondi superieur
si<0,5 mettre arrondi inferieur

Ah aussi (j'allais oublier) Vous n'avez droit qu'a maximum 2 joueurs d'une même ville !!! Débrouillez vous !!!

ATTENTION, vous ne possedez que de 2000 Galons pour vos 17 joueurs.

Votre équipe ainsi faite (2 gardiens, 6 defenseurs, 9 attaquants), il vous suffit de la faire enregistrer officiellement le 07/09/2010 par le maitre de jeu qui controlera son exactitude.Apres confirmation du MDJ, vous pourrez avant chaque journée aligner 6 joueurs de votre liste de 17 (1 gardien, 2 defenseurs, 3 attaquants) sans oublier les 3 remplaçants (GB / Def / Att).

Apres chaque journée, il vous suffira de compter les points aquits pour chaques joueurs alignés
en suivant le calcul en vigueur, et de les transmettre sur le forum.
MATCHS OBLIGATOIRES

Tous les joueurs devront jouer au minimum 5 matchs. Cela est pris en compte grâce à l'inscription sur la feuille de match. S'il n'est pas inscrit sur la feuille de match, il est donc remplacé par le joueur prévu à cet effet et il lui manquera donc un match à jouer.
Pour les joueurs arrivant au mercato,se reporter à l'article en vigueur ci-dessous.
En fin de championnat, aprés la 26éme journée, les joueurs qui n'auront pas effectués les 5 matchs obligatoires seront pénalisés de -40 points par match non joué.


GARDIENS

il y aura un 3eme gardien gratuit pour éviter le manque d'effectif dans certains cas.
Si vos 2 gardiens ne sont pas sur la feuille de match (titulaire + remplaçant), vous n'avez aucun point. Pour palier a ce probleme, ce 3eme gardien sera obligatoirement la doublure du GB titulaire que vous avez choisi pour la journée à jouer.


BLESSURES OU ABSENCES

SANS COMMUNIQUE OFFICIEL: Si un joueur est absent ( blessures ou autre) pendant 6 semaines au moins, l'entraineur aura la possibilité de le remplacer. Il devra donc prendre le remplaçant dans la meme équipe, en utilisant les galons du joueur sortant, plus son reliquat de galons détenu depuis le début de saison, afin de s'assurer qu'il ne dépasse toujours pas les 2000 galons !

AVEC COMMUNIQUE OFFICIEL: Dés l'instant où l'arrêt d'un joueur est rendu officiel, l'entraineur aura la possibilité de le remplacer sans attendre les 6 semaines de délai, en respectant la règle énumérée ci-dessus !

Pour le nombre de match obligatoire, le remplaçant pourra utiliser les matchs déja joués par le joueur sortant.


MERCATO

Au cours de la pause hivernale, vous aurez la possibilité de changer 2 joueurs de votre choix dans votre équipe. La valeur des nouveaux joueurs se calculera sur les stats de la saison en cours. Cependant il devra effectuer 3 matchs obligatoires durant la saison sinon ce sera la meme pénalité soit -40 points par match non joué.


PLAY-OFF

Les play-off seront une récompense pour les meilleurs DG. En effet, il vous sera possible de participer aux play-offs à condition que vos joueurs soient qualifiés. Votre équipe sera donc réduite, il sera possible d'aligner 6 joueurs de votre choix à chaque match: 6 attaquants, 4 defenseurs + 1 gardien + 1 attaquant ou autres.
Pour la finale,il y aura donc au maximum 4 joueurs d'alignés, quel DG aura eu l'intuition de prendre les meilleurs joueurs dans la meilleur équipe. Certains n'iront pas jusqu'en finale comme les 6 autres équipes des play-offs.
Le comptage des points se feront a l'identique du championnat.
En cas de match nul aucun point de victoire ne sera accordé.

Faire le point sur le cas suivant: léquipe A gagne le match aller 6 à 4, le match retour l'équipe B gagne le match retour 3 à 2 mais passe pas le tour suivant. Qui prend les points de la victoire? Logiquement B mais A accéde au tour suivant.


GAINS DES JOUEURS

GARDIENS:

Victoire a l'exterieur (VE) => 10 pts
Victoire a domicile   (VD)=>  5 pts
Défaite en prolongation a l'exterieur (DFPE) => 4 pts
Défaite en prolongation a domicile  (DFPD) => 2 pts
Défaite (DF)=> 0pts

Blanchissage (0BE) => 20 pts
Encaisse 1 but (1BE) => 10 pts
Encaisse 2 buts (2BE) => 9 pts
Encaisse 3 buts (3BE) => 8 pts
Encaisse 4 buts (4BE) => 7 pts
Encaisse 5 buts (5BE) => 6 pts
Encaisse 6 buts (6BE) => 5 pts
Encaisse 7 buts (7BE) => 4 pts
Encaisse 8 buts (8BE) => 3 pts
Encaisse 9 buts (9BE) => 2 pts
Encaisse 10 buts (10BE) => 1 pts
Encaisse 11 buts (11BE) => 0 pts
Encaisse 12 buts (12BE) => -1 pts
Encaisse 13 buts (13BE) => -2 pts
etc...

 

Le remplacement du gardien en cours de match :

Remplacement du 1er jusqu'au second tiers, (r) => -5 pts
Remplacement au 3eme tiers, pas de malus...


DEFENSEURS:

Victoire a l'exterieur (VE) => 10 pts
Victoire a domicile   (VD)=>  5 pts
Défaite en prolongation a l'exterieur (DFPE) => 4 pts
Défaite en prolongation a domicile  (DFPD) => 2 pts
Défaite (DF) => 0pts

Travail defensif:

Blanchissage (0TD) =>
10 pts
Encaisse 1 but (1TD) => 5 pts
Encaisse 2 buts (2TD) => 4 pts
Encaisse 3 buts (3TD) => 3 pts
Encaisse 4 buts (4TD) => 2 pts
Encaisse 5 buts (5TD) => 1 pts
Encaisse 6 buts (6TD) => 0 pts
Encaisse 7 buts (7TD) => -1 pts
Encaisse 8 buts (8TD) => -2 pts
Encaisse 9 buts (9TD) => -3 pts
Encaisse 10 buts (10TD) => -4 pts
Encaisse 11 buts (11TD) => -5 pts
Encaisse 12 buts (12TD) => -6 pts
Encaisse 13 buts (13TD) => -7 pts
etc...

S'il assiste un but : (1A)=> 2pts
S'il marque un but : (1B)=>4 pts

Coup du chapeau (tous les 3 buts), (1CC)=>12 pts






 

ATTAQUANTS:

Victoire a l'exterieur (VE) => 10 pts
Victoire a domicile   (VD)=>  5 pts
Défaite en prolongation a l'exterieur (DFPE) => 4 pts
Défaite en prolongation a domicile  (DFPD) => 2 pts
Défaite(DF) => 0pts

Travail offensif:

Marque 1 but (1TO) => 1 pts
Marque 2 buts (2TO) => 2 pts
Marque 3 buts (3TO) => 3 pts
Marque 4 buts (4TO) => 4 pts
Marque 5 buts (5TO) => 5 pts
Marque 6 buts (6TO) => 6 pts
Marque 7 buts (7TO) => 7 pts
Marque 8 buts (8TO) => 8 pts
Marque 9 buts (9TO) => 9 pts
Marque 10 buts (10TO) => 10 pts
Marque 11 buts (11TO) => 11 pts
Marque 12 buts (12TO) => 12 pts
Marque 13 buts (13TO) => 13 pts
etc...

S'il assiste un but : (1A)=> 2pts
S'il marque un but : (1B)=>4 pts

Coup du chapeau (tous les 3 buts), (1CC)=>12 pts

Attaque Stérile

Si l'équipe ne marque aucun but voir bareme ci dessus:
équipe perd 0 à 1 (AS) => -1 pt
équipe perd 0 à 2 (AS) => -2 pts
équipe perd 0 à 3 (AS) => -3 pts
équipe perd 0 à 4 (AS) => -4 pts
etc.....

PENALITES:

Les penalites sont les memes pour les gardiens, defenseurs et attaquants et se presentent de la manière suivante:

penalité 2min (PN2) => -1 pts
penalité 10min (PN10) => -5 pts
penalité 5+20min (PN5+20) => -15 pts
penalité 25min (PN25) => -15 pts

BONUS DE 0 PENALITE:

Apres le calcul de vos 6 joueurs, si aucun des 6 joueurs n'a pas eu de pénalité, un bonus de 10 pts vous sera attribué.

PROLONGATIONS ET TIRS AUX BUTS:

Les buts marqués aux tirs aux buts ne sont pas pris en compte ni pour le travail offensif ni pour le buteur, seul le but victorieux sera comptabilisé en travail offensif et en travail defensif pour l'équipe adverse.

exemple de résultat d'une journée:


GB ; scanff ; avignon ; vd+5 ; 3be+8  = 13pts

Def ; vorobel ; brest ; ve+10 ; td+4 ; 1a+2 ; 1pn2-1 =15pts
Def ; brejka ; nice ; abs
Def ; garreau (rempl) ; avignon ; vd+5 ; td+3 ; 1b+4 = 12pts

Att ; etc ........

Total journée 75pts
Total saison 345pts
 


 
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